孟照国

又一个WordPress站点

仙女豇豆红你怎么"看"电影?视线追踪技术都知道-影视匠造

你怎么"看"电影?视线追踪技术都知道-影视匠造

来源:电影摄影师

几乎所有的视觉艺术都会谈一个词——?视觉中心。对于纯粹的空间艺术而言,理论上看,只要观众观看的时间足够长孙维世,信息是不需要做取舍的,只有空间秩序的先后差别。这样,就有了视觉上的中心与非中心的差别。
图片摄影里创造一个视觉中心并不止构图一种方式这么简单,光影的区域,色彩的控制,景深的范围,都可以创造视觉上与画面里其他部分不同的区域。而技术原理上脱胎于图片摄影的电影摄影,在继承了绘画与平面摄影的视觉研究成果基础上,又针对电影摄影的特点,发展出了自己的视觉理论。

在过去的电影摄影师眼中,有两种常见的观念根深蒂固,一是画面里的对象众生平等仙国大帝吧。布鲁斯·布洛克在《以眼说话》中这样说道:“演员在屏幕上仍然是由空间、线条、形状、影调、色彩、运动和节奏构成,所以从这个意义上来,演员和其他被摄物体没有任何区别乐松生。” 二是观众视线的盲目无序。如果你不为其构建一个空间秩序加以引导,它就会在画面空间里四处游移。
但从本次实验的数据中观察,无论在什么样的光效气氛、运动方式、色彩关系中,观众的视线在绝大多数时候绿水蚺 ,都始终分配给同一个对象——?演员,镜头中正在表演的演员。
从下图中电影的实验数据画面中,我们可以看出,观众视线非常明显地集中于正在表演的演员身上,而不会受画面中高光区域、画面视觉中心、透视线引导等元素的影响。


(《赎罪》的实验数据画面)

(《杀死比尔》的实验数据画面)

(《007:大破天幕杀机》的实验数据画面 1)

(《007:大破天幕杀机》的实验数据画面 2)
虽然电影画面也有从空间上阅读的需求,但是时间上的阅读顺序却是更为强势的。
观众在看电影时,先看到什么画面,后看到什么画面,每个画面可以看多长时间,自己是无法选择的任雯文,完全是被动接受的。而电影在时间上的划分,是根据故事情节而定的,镜头无论长短,每分每秒都存在叙事的任务,而这种叙事任务又是通过画面来传达的。
抛开视觉结构来看,这种叙事任务在画面上本来就有相对应的空间位置,这个位置我们称之为画面的信息中心。

画面里的信息中心和视觉中心,是两个独立的概念,它们在画面中的位置,有可能重合,也可能不重合。

(《失恋 33 天》中的夜景场景)
电影《失恋33天》的夜景场景中,女主角在窗前(画面左下角)与男主角通电话,情节都是靠台词来推进。从画面中我们可以看到,虽然右边的三里屯街景和情节无关,但至少有接近50%的视线关注点都集中的那里。
或许该片的导演和电影摄影师认为这个画面是一个漂亮的夜景画面冷宫代嫁妃,但从观众的视线关注点数据我们可以看到梵哲希,这个画面中,视线明显形成了两个区域。左边有演员的区域御龙无双,演员在画面中的比例非常小,并且位置固定魔钢长剑,观众难以观察到具体的表演细节,导致了应该成为信息中心的位置并不能产生太多可识别的信息。

(《失恋 33 天》办公室场景)
而在日景的办公室这场戏中(见上图),导演就以画面中的全景固定镜头拍完了整场戏,所有的情节也同样是通过男女主角的对话来交代,而这个镜头的持续时间很长项塔兰,接近1分20秒,但机位没发生过变化,演员的位置也相对固定清宫遗恨,先是坐着说话,然后站起来到如图所示的位置继续说话。虽然这对于观众识别信息中心并不会造成障碍,但信息中心提供的信息却与周围环境提供的信息强度严重失衡。由于是侧面,我们无法看到女主角表演的细节,并且演员也无肢体动作。
而在这个过程中,画面左上角纵深空间里房间内,有演员一直不断地在活动,所以时不时会有一些观众的视线被吸引。而在这个镜头快结束的时候,从画右进入一名女演员,到女主角桌前拿了一个东西。这个演员的闯入,迅速分离走了画面里大部分的视线关注点。然而情节被没有转到这个突然侵入的女演员身上,她仅仅是进来抢了一下镜头,此后便和故事无关了。
当然,除了时间秩序之外,电影画面仍然有空间秩序的问题,只是对观众而言,刘梦夏优先级上不如时间秩序。除了演员表演之外,其他元素对观众视线关注点的影响顺序如何呢?从数据上看,这个顺序如图所示。

(影响观众视线关注点的不同元素强弱顺序)
但需要指出的是,我们虽然对六种对观众视觉注意力有影响的因素列出了一个大致顺序开心鬼上错身,但在实验中我们也发现,这种影响力的秩序并不是一个绝对化的差异古墓荒斋,而是处于一个动态平衡的变化之中。

往期回顾
Facebook展示如何在AR/VR场景中
重建玻璃、镜面场景,将镜子带到虚拟世界
详述Facebook Surround 360视频捕捉系统的
挑战和技术方案
Solo-Onset 沉浸式环境拍摄技术
AI实时生成材质,效果直逼好莱坞大片 | SIGGRAPH 2018
三位一体的纯正视频换脸术,仙女豇豆红拒绝别人的嘴替我说话